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wyj1998
游戏
日志
游戏
球球碰撞
日志
9
十二
借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)
开发日志
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2020-12-09
ShaderGraph是Unity推出的可视化Shader编写工具,今天我将借助它来实现简单的海面效果
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15
八
游戏寻路中A*算法的改进
开发日志
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1 评论
2020-08-15
在众多寻路算法中,A*的确是比较不错的。但在游戏寻路领域,A*耗时过大,显然需要改进
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3
八
Aseprite使用体验
开发日志
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2020-08-03
Aseprite作为一个像素风绘画软件的确很不错,我试着画了van
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开发日志 ( 3 )