日志

09十二

借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

ShaderGraph是Unity推出的可视化Shader编写工具,今天我将借助它来实现简单的海面效果

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游戏寻路中A*算法的改进

在众多寻路算法中,A*的确是比较不错的。但在游戏寻路领域,A*耗时过大,显然需要改进

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03

Aseprite使用体验

Aseprite作为一个像素风绘画软件的确很不错,我试着画了van

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